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linux 消息隊列

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    本文關鍵字: 消息隊列,linux 消息隊列

    顧名思義,消息隊列就是一些消息的列表,用戶可以在消息隊列中添加消息和讀取消息等。從這點上看,消息隊列具有一定的FIFO特性,但是它可以實現消息的隨機查詢,比FIFO具有更大的優勢。同時,這些消息又是存在于內核中的,由“隊列ID”來標識。

    消息隊列的實現包括創建或打開消息隊列、添加消息、讀取消息和控制消息隊列4種操作,其中創建或打開消息隊列使用的函數是msgget(),這里創建的消息隊列的數量會受到系統消息隊列數量的限制;添加消息使用的函數是msgsnd(),它把消息添加到已打開的消息隊列末尾;讀取消息使用的函數是msgrcv(),它把消息從消息隊列中取走,與FIFO不同的是,這里可以取走指定的某一條消息;控制消息隊列使用的函數是msgctl(),它可以完成多項功能。

    表1列舉了msgget()函數的語法要點。

表1 msgget()函數語法要點

所需頭文件 #include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
函數原型 int msgget(key_t key, int msgflg)
函數傳入值 key:消息隊列的鍵值,多個進程可以通過它訪問同一個消息隊列,其中有個特殊值IPC_PRIVATE,用于創建當前進程的私有消息隊列
msgflg:權限標志位
函數返回值 成功:消息隊列ID
出錯:-1

    表2列舉了msgsnd()函數的語法要點。

表2 msgsnd()函數語法要點

所需頭文件 #include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
函數原型 int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg)
函數傳入值 msqid:消息隊列的隊列ID
msgp:指向消息結構的指針,該消息結構msgbuf通常如下。
struct msgbuf
{
  long mtype; /* 消息類型,該結構必須從這個域開始 */
  char mtext[1]; /* 消息正文 */
}
msgsz:消息正文的字節數(不包括消息類型指針變量)
msgflg IPC_NOWAIT:若消息無法立即發送(如當前消息隊列已滿),函數會立即返回
0:msgsnd調用阻塞直到發送成功為止
函數返回值 成功:0
出錯:-1

    表3列舉了msgrcv()函數的語法要點。

表3 msgrcv()函數語法要點

所需頭文件 #include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
函數原型 int msgrcv(int msgid, void *msgp, size_t msgsz, long int msgtyp, int msgflg)
函數傳入值 msqid:消息隊列的隊列ID
msgp:消息緩沖區,同msgsnd()函數的msgp
msgsz:消息正文的字節數(不包括消息類型指針變量)
msgtyp 0:接收消息隊列中第一個消息
大于0:接收消息隊列中第一個類型為msgtyp的消息
函數傳入值 小于0:接收消息隊列中第一個類型值不小于msgtyp絕對值且類型值小的消息
msgflg MSG_NOERROR:若返回的消息比msgsz字節多,則消息就會截短到msgsz字節,且不通知消息發送進程
IPC_NOWAIT:若在消息隊列中并沒有相應類型的消息可以接收,則函數立即返回
0:msgsnd()調用阻塞直到接收一條相應類型的消息為止
函數返回值 成功:0
出錯:-1

    表4列舉了msgctl()函數的語法要點。

表4 msgctl()函數語法要點

所需頭文件 #include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
函數原型 int msgctl (int msgqid, int cmd, struct msqid_ds *buf )
函數傳入值 msqid:消息隊列的隊列ID
cmd:命令參數 IPC_STAT:讀取消息隊列的數據結構msqid_ds,并將其存儲在buf指定的地址中
IPC_SET:設置消息隊列的數據結構msqid_ds中的ipc_perm域(IPC操作權限描述結構)值,這個值取自buf參數
IPC_RMID:從系統內核中刪除消息隊列
buf:描述消息隊列的msqid_ds結構類型變量
函數返回值 成功:0
出錯:-1

    下面的實例體現了如何使用消息隊列進行兩個進程(發送端和接收端)之間的通信,包括消息隊列的創建、消息發送與讀取、消息隊列的撤銷和刪除等多種操作。

    消息發送端進程和消息接收端進程間不需要額外實現進程間的同步。在該實例中,發送端發送的消息類型設置為該進程的進程號(可以取其他值),因此接收端根據消息類型來確定消息發送者的進程號。注意這里使用了fotk()函數,它可以根據不同的路徑和關鍵字產生標準的key。消息隊列發送端的代碼如下:

    /* msgsnd.c */
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/ipc.h>
    #include <sys/msg.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <unistd.h>
    #include <string.h>
    #define BUFFER_SIZE 512


    struct message
    {
        long msg_type;
        char msg_text[BUFFER_SIZE];
    };
    int main()
    {
        int qid;
        key_t key;
        struct message msg;

        /* 根據不同的路徑和關鍵字產生標準的key */
        if ((key = ftok(".", 'a')) == -1)
        {
            perror("ftok");
            exit(1);
        }
        /* 創建消息隊列 */
        if ((qid = msgget(key, IPC_CREAT|0666)) == -1)
        {
            perror("msgget");
            exit(1);
        }
        printf("Open queue %d\n",qid);
        while(1)
        {
            printf("Enter some message to the queue:");
            if ((fgets(msg.msg_text, BUFFER_SIZE, stdin)) == NULL)
            {
                puts("no message");
                exit(1);
            }

            msg.msg_type = getpid();
            /* 添加消息到消息隊列 */
            if ((msgsnd(qid, &msg, strlen(msg.msg_text), 0)) < 0)
            {
                perror("message posted");
                exit(1);
            }
            if (strncmp(msg.msg_text, "quit", 4) == 0)
            {
                break;
            }
        }
        exit(0);
    }

    消息隊列接收端的代碼如下:

    /* msgrcv.c */
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/ipc.h>
    #include <sys/msg.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <unistd.h>
    #include <string.h>
    #define BUFFER_SIZE 512

    struct message
    {
        long msg_type;
        char msg_text[BUFFER_SIZE];
    };
    int main()
    {
        int qid;
        key_t key;
        struct message msg;

        /* 根據不同的路徑和關鍵字產生標準的key */
        if ((key = ftok(".", 'a')) == -1)
        {
            perror("ftok");
            exit(1);
        }
        /* 創建消息隊列 */
        if ((qid = msgget(key, IPC_CREAT|0666)) == -1)
        {
            perror("msgget");
            exit(1);
        }
        printf("Open queue %d\n", qid);
        do
        {
            /* 讀取消息隊列 */
            memset(msg.msg_text, 0, BUFFER_SIZE);
            if (msgrcv(qid, (void*)&msg, BUFFER_SIZE, 0, 0) < 0)
            {
                perror("msgrcv");
                exit(1);
            }
            printf("The message from process %d : %s", msg.msg_type, msg.msg_text);

        } while(strncmp(msg.msg_text, "quit", 4));
        /* 從系統內核中移走消息隊列 */
        if ((msgctl(qid, IPC_RMID, NULL)) < 0)
        {
            perror("msgctl");
            exit(1);
        }
        exit(0);
    }

    以下是程序的運行結果,輸入“quit”則兩個進程都將結束。

    $ ./msgsnd
    Open queue 327680
    Enter some message to the queue:first message
    Enter some message to the queue:second message
    Enter some message to the queue:quit
    $ ./msgrcv
    Open queue 327680
    The message from process 6072 : first message
    The message from process 6072 : second message
    The message from process 6072 : quit

    本文選自華清遠見嵌入式培訓教材《從實踐中學嵌入式Linux應用程序開發》

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