常聽人說單片機開發入門難,單片機開發入門真的難嗎?對于過來人來講,其實真的不難。下面分享單片機開發工程師入門三部曲,看完你肯定會發現,單片機開發入門就是這么簡單!
一、要成為一名合格的單片機開發工程師,入門單片機開發肯定要先了解:單片機可以做什么?
目前單片機滲透到我們生活的各個領域,幾乎很難找到哪個領域沒有單片機的蹤跡。小到電話,玩具,手機,各類刷卡機,電腦鍵盤,彩電,冰箱,空調,電磁爐,大到汽車,工業自動控制,機器人,導彈導航裝置,甚至是美國的火星車,這些設備里面都含有一個或者多個單片機 。單片機的數量不僅遠超過PC機,甚至比人類的數量還要多。因此,單片機的學習、開發與應用將造就一大批軟硬件工程師。
二、合格的單片機開發工程師需要:單片機的結構。
一臺能夠工作的計算機要有這樣幾個部份構成:CPU(進行運算、控制)、RAM(數據存儲-內存)、ROM(程序存儲)、輸入/輸出設備(例如:串行口、并行輸出口等)。在個人計算機上這些部份被分成若干塊芯片,安裝一個稱之為主板的印刷線路板上。而在單片機中,這些部份,全部被做到一塊集成電路芯片中了,所以就稱為單片機。
單片機是一種控制芯片,一個微型的計算機,而加上晶振,存儲器,地址鎖存器,邏輯門,七段譯碼器(顯示器),按鈕(類似鍵盤),擴展芯片,接口等那是單片機系統。
三、下面是我覺得初中級單片機開發工程師應該達到的水平:
1、對單片機應用場合有充分的了解,能夠在應用項目中選擇合適的單片機和外圍芯片的型號;能夠根據系統指標很快的設計出一個應用系統的體系結構;在深圳,一個項目的時間只有一個星期左右,因為這些東西誰都能做,主要看誰能夠做的又快又好;
2、熟練使用ASM和C等相應的單片機語言,有良好的編程風格和一定的編程技巧;
3、能夠進行簡單的PCB版圖設計,至少能夠設計出有一定抗干擾能力的單片機電路板;
4、對控制、信號系統有所了解,知道必要的算法;
5、熟悉計算機方向的簡要開發,能夠使用計算機做一些簡單的主機端軟件;
6、對模擬、數字電路、總線等比較熟悉,能夠使用它們進行單片機的外圍接口。
看了這三部分的內容,是不是對單片機開發入門有了新的理解了呢?其實單片機開發入門就是這么簡單。后補充一句,學習就是一分耕耘一分收獲,欲學成正果,還需繼續努力啊!