
作者:唐老師,華清遠見教育科技集團講師。
在android中,上層可使用的鍵值默認情況下是92個,從0-91;一般情況下,這些鍵值是夠用的,但是如果想擴充的話,還是需要添加新的鍵值的,那么如何將一個新的鍵值從驅動的設置映射到上層,使應用可以對我們自定義的鍵值進行相應的處理呢?
對keypad來說,涉及到的文件有以下幾個:
1,/vendor/qcom/7k_ffa_keypad.kl
首先在此文件中,添加新的鍵值信息:Example:
key 123 WLS flag
注意:新加的鍵值不要與已有的重復。
2. kernel/arch/arm/mach-msm/keypad_surf_ffa.c
在keypad對應的鍵位添加自定義的鍵碼 如 :123
3. frameworks/base/include/ui/keycodeLabels.h
在數組keycodes 中添加 新定義的信息
{ "MUTE", 91 }, { "WLS" , 92 }
枚舉類型 KeyCode 中添加
kKeyCodeMute = 91
kKeyCodeWLS = 92
4. frameworks/base/core/res/res/values/attrs.xml
<enum name="KEYCODE_MUTE" value="91"/>
<enum name="KEYCODE_WLS" value="92" />
5. frameworks/base/core/java/android/view/KeyEvent.java
public static final int KEYCODE_MUTE = 91;
public static final int KEYCODE_WLS = 92;
注意: private static final int LAST_KEYCODE = KEYCODE_MUTE;
應改為: private static final int LAST_KEYCODE = KEYCODE_WLS;
在函數 public final boolean isSystem() 中,同樣需要添加:
case KEYCODE_SEARCH:
case KEYCODE_WLS:
//注意:現在(Android 2.3)這個函數調用的是frameworks\base\libs\ui\Input.cpp中的bool KeyEvent::isSystemKey(int32_t keyCode)
//這里使用的按鍵定義在./development/ndk/platforms/android-9/include/android/keycodes.h
通過以上的更改,新的鍵值就添加上去了,由于更改了 KeyEvent,影響到了API,
所以需要make update-api
如果對新鍵值進行處理,可以通過獲取相應的keycode,對它進行處理;
對于按鍵事件的處理一般如下文件中
6. frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java
綜上可知,我們可以根據需求定義自己的鍵值,并對鍵值所對應的事件信息進行合理化處理。
注:
7k_ffa_keypad.kl是專門給7k_ffa_keypad輸入設備使用的keylayout文件,所以修改7k_ffa_keypad.kl文件只是給鍵盤輸入增加鍵值。如果是其他設備的輸入,如x_input,而且當沒有x_iput.kl存在的時候,那么默認的kl文件就是 qwerty.kl(android-root/development/emulator/keymaps/qwerty.kl) 這個很重要。也就是說需要實現明白添加的鍵值是否是7k_ffa_keypad的input event
我的理解:看了一下key character map的處理,是通過讀取kcm文件然后使用驅動程序提供的ioctl函數去修改來自輸入設備的掃描碼和系統預定義的keycode的映射關系。 kl文件應該也可以這么理解。這樣的話,對于硬件掃描碼,只需要修改這個kl文件。上層得到的都是系統預定義的keycode。
重要補充:
映射關系:ir硬件掃描碼在驅動里面被 映射為 kernel/include/linux/input.h里面定義的某個鍵值。但是這個鍵值只在linux系統中使用。
Android通過源碼目錄下的device/xxx/xxx.kl( keylayout )文件完成linux鍵值到Android系統要使用的鍵值的映射