一般來說Android的碎片話問題是因為Android的源碼是開源的,使得不同的制造商制造出來不同大小不同分辨率的手機。這樣的話每一個Android的應用程序在研發階段,研發人員會考慮屏幕的適配問題,這樣就增加的開發的難度和開發的成本。這也是Android開源代碼的不好之處。
如果碎片問題特別地嚴重會終導致因為開發難度大,開發成本高。軟件開發商終放棄開發,Android失血過多而死。
其實碎片化問題也是一個相當雙面的問題。正式因為碎片化問題,才使得Android在不同的市場中定位表現不同。低端、中端和高端設備全面,可以滿足不同人群的需求。也正式Android的開源性,是Android的不同種類的產品出現百花齊放的現狀。在開發過程中。好的應用程序不必匹配所有的手機,只要根據人群的需求,匹配主流的手機型號就可以了,也可以很好的減少碎片化帶來的問題。