淺析C語言中的棧操作
時間:2016-12-13作者:華清遠見
匯編/C語言中的'數(shù)據(jù)棧'跟數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的'邏輯棧'類似都是遵循先進后出后進先出原則,但是在實際操作過程中的基本單位不同: 1.在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的'邏輯棧'按照使用者自己的需求定義大小及基本單位。例如可以存放10個char型,也可以存放20個結(jié)構(gòu)體等。 2.在匯編或C語言本身的'數(shù)據(jù)棧'中棧大小由編譯器指定,遵循FIFO規(guī)則的基本單位是棧幀,即每調(diào)用一個函數(shù)都會有一個新的棧幀加入,而函數(shù)返回則以棧幀為單位出棧。 棧幀也叫過程活動記錄,是編譯器用來實現(xiàn)過程/函數(shù)調(diào)用的一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。其實就是一個函數(shù)執(zhí)行的環(huán)境:函數(shù)參數(shù)、函數(shù)的局部變量、函數(shù)執(zhí)行完后返回到哪里等等。 因此,在同一個棧幀內(nèi)數(shù)據(jù)的訪問可以使隨機的,匯編中可以通過ebp 指針向上或向下任意偏移就可以訪問當前函數(shù)內(nèi)部的所有局部變量,或向上偏移就可以訪問調(diào)用者對當前函數(shù)的傳參。(因為棧的增長空間是從高地址到低地址。) 下面是函數(shù)調(diào)用過程中的操作: 當發(fā)生函數(shù)調(diào)用的時候,棧空間中存放的數(shù)據(jù)是這樣的: 1、調(diào)用者函數(shù)把被調(diào)函數(shù)所需要的參數(shù)按照與被調(diào)函數(shù)的形參順序相反的順序壓入棧中,即:從右向左依次把被調(diào)函數(shù)所需要的參數(shù)壓入棧; 2、調(diào)用者函數(shù)使用call指令調(diào)用被調(diào)函數(shù),并把call指令的下一條指令的地址當成返回地址壓入棧中(這個壓棧操作隱含在call指令中); 3、在被調(diào)函數(shù)中,被調(diào)函數(shù)會先保存調(diào)用者函數(shù)的棧底地址(push ebp),然后再保存調(diào)用者函數(shù)的棧頂?shù)刂?即:當前被調(diào)函數(shù)的棧底地址(mov ebp,esp); 4、在被調(diào)函數(shù)中,從ebp的位置處開始存放被調(diào)函數(shù)中的局部變量和臨時變量,并且這些變量的地址按照定義時的順序依次減小,即:這些變量的地址是按照棧的延伸方向排列的,先定義的變量先入棧,后定義的變量后入棧; 所以,發(fā)生函數(shù)調(diào)用時,入棧的順序為:
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