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usb鼠標驅動注解及測試
時間:2018-08-09作者:華清遠見

參考2.6.14版本中的driver/usb/input/usbmouse.c。鼠標驅動可分為幾個部分:驅動加載部分、probe部分、open部分、urb回調函數處理部分。

下文陰影部分為注解。

一、驅動加載部分

static int __init usb_mouse_init(void)

{

int retval = usb_register(&usb_mouse_driver);//注冊鼠標驅動

if (retval == 0)

info(DRIVER_VERSION ":" DRIVER_DESC);

return retval;

}

其中usb_mouse_driver的定義為:

static struct usb_driver usb_mouse_driver = {

.owner = THIS_MODULE,

.name = "usbmouse",

.probe = usb_mouse_probe,

.disconnect = usb_mouse_disconnect,

.id_table = usb_mouse_id_table,

};

如果注冊成功的話,將會調用usb_mouse_probe。那么什么時候才算注冊成功呢?

和其它驅動注冊過程一樣,只有在其對應的“總線”上發現匹配的“設備”才會調用probe。總線匹配的方法和具體總線相關,如:platform_bus_type中是判斷驅動名稱和平臺設備名稱是否相同;那如何確認usb總線的匹配方法呢?

Usb設備是注冊在usb_bus_type總線下的。查看usb_bus_type的匹配方法。

struct bus_type usb_bus_type = {

.name = "usb",

.match = usb_device_match,

.hotplug = usb_hotplug,

.suspend = usb_generic_suspend,

.resume = usb_generic_resume,

};

其中usb_device_match定義了匹配方法

static int usb_device_match (struct device *dev, struct device_driver *drv)

{

struct usb_interface *intf;

struct usb_driver *usb_drv;

const struct usb_device_id *id;

/* check for generic driver, which we don't match any device with */

if (drv == &usb_generic_driver)

return 0;

intf = to_usb_interface(dev);

usb_drv = to_usb_driver(drv);

id = usb_match_id (intf, usb_drv->id_table);

if (id)

return 1;

return 0;

}

可以看出usb的匹配方法是usb_match_id (intf, usb_drv->id_table),也就是說通過比對“dev中intf信息”和“usb_drv->id_table信息”,如果匹配則說明驅動所對應的設備已經添加到總線上了,所以接下了就會調用drv中的probe方法注冊usb設備驅動。

usb_mouse_id_table的定義為:

static struct usb_device_id usb_mouse_id_table[] = {

{ USB_INTERFACE_INFO(3, 1, 2) },

{ } /* Terminating entry */

};

#define USB_INTERFACE_INFO(cl,sc,pr) \

.match_flags = USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_INFO, \

.bInterfaceClass = (cl), \

.bInterfaceSubClass = (sc), \

.bInterfaceProtocol = (pr)

鼠標設備遵循USB人機接口設備(HID),在HID規范中規定鼠標接口類碼為:

接口類:0x03

接口子類:0x01

接口協議:0x02

這樣分類的好處是設備廠商可以直接利用標準的驅動程序。除了HID類以外還有Mass storage、printer、audio等

#define USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_INFO \

(USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_CLASS | USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_SUBCLASS | USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_PROTOCOL)

匹配的過程為:

usb_match_id(struct usb_interface *interface, const struct usb_device_id *id)

{

struct usb_host_interface *intf;

struct usb_device *dev;

/* proc_connectinfo in devio.c may call us with id == NULL. */

if (id == NULL)

return NULL;

intf = interface->cur_altsetting;

dev = interface_to_usbdev(interface);

/* It is important to check that id->driver_info is nonzero,

since an entry that is all zeroes except for a nonzero

id->driver_info is the way to create an entry that

indicates that the driver want to examine every

device and interface. */

for (; id->idVendor || id->bDeviceClass || id->bInterfaceClass ||

id->driver_info; id++) {

if ((id->match_flags & USB_DEVICE_ID_MATCH_VENDOR) &&

id->idVendor != le16_to_cpu(dev->descriptor.idVendor))

continue;

if ((id->match_flags & USB_DEVICE_ID_MATCH_PRODUCT) &&

id->idProduct != le16_to_cpu(dev->descriptor.idProduct))

continue;

/* No need to test id->bcdDevice_lo != 0, since 0 is never greater than any unsigned number. */

if ((id->match_flags & USB_DEVICE_ID_MATCH_DEV_LO) &&

(id->bcdDevice_lo > le16_to_cpu(dev->descriptor.bcdDevice)))

continue;

if ((id->match_flags & USB_DEVICE_ID_MATCH_DEV_HI) &&

(id->bcdDevice_hi < le16_to_cpu(dev->descriptor.bcdDevice)))

continue;

if ((id->match_flags & USB_DEVICE_ID_MATCH_DEV_CLASS) &&

(id->bDeviceClass != dev->descriptor.bDeviceClass))

continue;

if ((id->match_flags & USB_DEVICE_ID_MATCH_DEV_SUBCLASS) &&

(id->bDeviceSubClass!= dev->descriptor.bDeviceSubClass))

continue;

if ((id->match_flags & USB_DEVICE_ID_MATCH_DEV_PROTOCOL) &&

(id->bDeviceProtocol != dev->descriptor.bDeviceProtocol))

continue;

//接口類

if ((id->match_flags & USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_CLASS) &&

(id->bInterfaceClass != intf->desc.bInterfaceClass))

continue;

//接口子類

if ((id->match_flags & USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_SUBCLASS) &&

(id->bInterfaceSubClass != intf->desc.bInterfaceSubClass))

continue;

//遵循的協議

if ((id->match_flags & USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_PROTOCOL) &&

(id->bInterfaceProtocol != intf->desc.bInterfaceProtocol))

continue;

return id;

}

return NULL;

}

從中可以看出,只有當設備的接口類、接口子類、接口協議匹配鼠標驅動時鼠標驅動才會調用probe方法。

二、probe部分

static int usb_mouse_probe(struct usb_interface * intf, const struct usb_device_id * id)

{

struct usb_device * dev = interface_to_usbdev(intf);

struct usb_host_interface *interface;

struct usb_endpoint_descriptor *endpoint;

struct usb_mouse *mouse;

int pipe, maxp;

char path[64];

interface = intf->cur_altsetting;

/* 以下是網絡的一段對cur_altsettin的解釋,下面就借花獻佛。usb 設備有一個configuration 的概念,表示配置,一個設備可以有多個配置,但只能同時激活一個,如:一些設備可以下載固件,或可以設置不同的全局模式,就像手機可以被設定為靜音模式或響鈴模式一樣。而這里又有一個setting,咋一看有些奇怪,這兩個詞不是一回事嗎.還是拿我們熟悉的手機來打比方,configuration 不說了,setting,一個手機可能各種配置都確定了,是振動還是鈴聲已經確定了,各種功能都確定了,但是聲音的大小還可以變吧,通常手機的音量是一格一格的變動,大概也就5,6 格,那么這個可以算一個setting 吧.這里cur_altsetting 就是表示的當前的這個setting,或者說設置。可以查看原碼中usb_interface 結構定義的說明部分。從說明中可以看到一個接口可以有多種setting*/

if (interface->desc.bNumEndpoints != 1)

return -ENODEV;

/*根據HID規則,期望鼠標只有一個端點即中斷端點bNumEndpoints 就是接口描述符中的成員,表示這個接口有多少個端點,不過這其中不包括0 號端點,0號端點是任何一個usb 設備都必須是提供的,這個端點專門用于進行控制傳輸,即它是一個控制端點.正因為如此,所以即使一個設備沒有進行任何設置,usb 主機也可以開始跟它進行一些通信,因為即使不知道其它的端點,但至少知道它一定有一個0號端點,或者說一個控制端點。

*/

endpoint = &interface->endpoint[0].desc;//端點0描述符,此處的0表示中斷端點

if (!(endpoint->bEndpointAddress & 0x80))

return -ENODEV;

/*先看bEndpointAddress,這個struct usb_endpoint_descriptor 中的一個成員,是8個bit,或者說1 個byte,其中bit7 表示的是這個端點的方向,0 表示OUT,1 表示IN,OUT 與IN 是對主機而言。OUT 就是從主機到設備,IN 就是從設備到主機。而宏*USB_DIR_IN 來自

*include/linux/usb_ch9.h

* USB directions

* This bit flag is used in endpoint descriptors' bEndpointAddress field.

* It's also one of three fields in control requests bRequestType.

*#define USB_DIR_OUT 0 /* to device */

*#define USB_DIR_IN 0x80 /* to host */

*/

if ((endpoint->bmAttributes & 3) != 3)? //判斷是否是中斷類型

return -ENODEV;

/* bmAttributes 表示屬性,總共8位,其中bit1和bit0 共同稱為Transfer Type,即傳輸類型,即00 表示控制,01 表示等時,10 表示批量,11 表示中斷*/

pipe = usb_rcvintpipe(dev, endpoint->bEndpointAddress);//構造中斷端點的輸入pipe

maxp = usb_maxpacket(dev, pipe, usb_pipeout(pipe));

/*跟蹤usb_maxpacket

usb_maxpacket(struct usb_device *udev, int pipe, int is_out)

{

struct usb_host_endpoint *ep;

unsigned epnum = usb_pipeendpoint(pipe);

/*

得到的自然就是原來pipe 里邊的15 至18 位.一個pipe 的15 位至18 位是endpoint 號,(一共16 個endpoint,)所以很顯然,這里就是得到endpoint 號

*/

if (is_out) {

WARN_ON(usb_pipein(pipe));

ep = udev->ep_out[epnum];

} else {

WARN_ON(usb_pipeout(pipe));

ep = udev->ep_in[epnum];

}

if (!ep)

return 0;

/* NOTE:? only 0x07ff bits are for packet size... */

return le16_to_cpu(ep->desc.wMaxPacketSize);

}

*/

//返回對應端點能夠傳輸的大的數據包,鼠標的返回的大數據包為4個字節,

第0個字節:bit 0、1、2、3、4分別代表左、右、中、SIDE、EXTRA鍵的按下情況

第1個字節:表示鼠標的水平位移

第2個字節:表示鼠標的垂直位移

第3個字節:REL_WHEEL位移

if (!(mouse = kmalloc(sizeof(struct usb_mouse), GFP_KERNEL)))

return -ENOMEM;

memset(mouse, 0, sizeof(struct usb_mouse));

mouse->data = usb_buffer_alloc(dev, 8, SLAB_ATOMIC, &mouse->data_dma);

/*

申請用于urb用于數據傳輸的內存,注意:這里將返回“mouse->data”和“mouse->data_dma”

mouse->data:記錄了用于普通傳輸用的內存指針

mouse->data_dma:記錄了用于DMA傳輸的內存指針

如果是DMA 方式的傳輸,那么usb core 就應該使用mouse->data_dma

*/

if (!mouse->data) {

kfree(mouse);

return -ENOMEM;

}

mouse->irq = usb_alloc_urb(0, GFP_KERNEL);

if (!mouse->irq) {

usb_buffer_free(dev, 8, mouse->data, mouse->data_dma);

kfree(mouse);

return -ENODEV;

}

mouse->usbdev = dev;

mouse->dev.evbit[0] = BIT(EV_KEY) | BIT(EV_REL);

//設置input系統響應按鍵和REL(相對結果)事件

mouse->dev.keybit[LONG(BTN_MOUSE)] = BIT(BTN_LEFT) | BIT(BTN_RIGHT) | BIT(BTN_MIDDLE);

mouse->dev.relbit[0] = BIT(REL_X) | BIT(REL_Y);

mouse->dev.keybit[LONG(BTN_MOUSE)] |= BIT(BTN_SIDE) | BIT(BTN_EXTRA);

mouse->dev.relbit[0] |= BIT(REL_WHEEL);

//設置input系統響應的碼表及rel表

mouse->dev.private = mouse;

mouse->dev.open = usb_mouse_open;

mouse->dev.close = usb_mouse_close;

usb_make_path(dev, path, 64);

sprintf(mouse->phys, "%s/input0", path);

mouse->dev.name = mouse->name;

mouse->dev.phys = mouse->phys;

usb_to_input_id(dev, &mouse->dev.id);

/*

usb_to_input_id(const struct usb_device *dev, struct input_id *id)

{

id->bustype = BUS_USB;

id->vendor = le16_to_cpu(dev->descriptor.idVendor);

id->product = le16_to_cpu(dev->descriptor.idProduct);

id->version = le16_to_cpu(dev->descriptor.bcdDevice);

}

struct usb_device 中有一個成員struct usb_device_descriptor,而struct usb_device_descriptor 中的成員__u16 bcdDevice,表示的是制造商指定的產品的版本號,制造商id 和產品id 來標志一個設備.bcdDevice 一共16 位,是以bcd碼的方式保存的信息,也就是說,每4 位代表一個十進制的數,比如0011 0110 1001 0111 就代表的3697.

業內為每家公司編一個號,這樣便于管理,比如三星的編號就是0x0839,那么三星的產品中就會在其設備描述符中idVendor 的烙上0x0839.而三星自己的每種產品也會有個編號,和Digimax 410 對應的編號就是0x000a,而bcdDevice_lo 和bcdDevice_hi 共同組成一個具體設備的編號(device release

number),bcd 就意味著這個編號是二進制的格式.

*/

mouse->dev.dev = &intf->dev;

if (dev->manufacturer)

strcat(mouse->name, dev->manufacturer);

if (dev->product)

sprintf(mouse->name, "%s %s", mouse->name, dev->product);

if (!strlen(mouse->name))

sprintf(mouse->name, "USB HIDBP Mouse %04x:%04x",

mouse->dev.id.vendor, mouse->dev.id.product);

usb_fill_int_urb(mouse->irq, dev, pipe, mouse->data,

(maxp > 8 ? 8 : maxp),

usb_mouse_irq, mouse, endpoint->bInterval);

/*

static inline void usb_fill_int_urb (struct urb *urb,

struct usb_device *dev,

unsigned int pipe,

void *transfer_buffer,

int buffer_length,

usb_complete_t complete,

void *context,

int interval)

{

spin_lock_init(&urb->lock);

urb->dev = dev;

urb->pipe = pipe;

urb->transfer_buffer = transfer_buffer;//如果不使用DMA傳輸方式,則使用這個緩沖指針。如何用DMA則使用transfer_DMA,這個值會在后面單獨給URB賦

urb->transfer_buffer_length = buffer_length;

urb->complete = complete;

urb->context = context;

if (dev->speed == USB_SPEED_HIGH)

urb->interval = 1 << (interval - 1);

else

urb->interval = interval;

urb->start_frame = -1;

}

此處只是構建好一個urb,在open方法中會實現向usb core遞交urb

*/

mouse->irq->transfer_dma = mouse->data_dma;

mouse->irq->transfer_flags |= URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP;

/*

#define URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP 0x0004? //urb->transfer_dma valid on submit

#define URB_NO_SETUP_DMA_MAP??? 0x0008? //urb->setup_dma valid on submit

, 這里是兩個DMA 相關的flag,一個是URB_NO_SETUP_DMA_MAP,而另一個是

URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP.注意這兩個是不一樣的,前一個是專門為控制傳輸準備的,因為只有控制傳輸需要有這么一個setup 階段需要準備一個setup packet。

transfer_buffer 是給各種傳輸方式中真正用來數據傳輸的,而setup_packet 僅僅是在控制傳輸中發送setup 的包,控制傳輸除了setup 階段之外,也會有數據傳輸階段,這一階段要傳輸數據還是得靠transfer_buffer,而如果使用dma 方式,那么就是使用transfer_dma.

因為這里使用了mouse->irq->transfer_flags |= URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP,所以應該給urb的transfer_dma賦值。所以用了:

mouse->irq->transfer_dma = mouse->data_dma;

*/

input_register_device(&mouse->dev);

//向input系統注冊input設備

printk(KERN_INFO "input: %s on %s\n", mouse->name, path);

usb_set_intfdata(intf, mouse);

/*

usb_set_intfdata().的結果就是使得

%intf->dev->driver_data= mouse,而其它函數中會調用usb_get_intfdata(intf)的作用就是把mouse從中取出來

*/

return 0;

}

三、open部分

當應用層打開鼠標設備時,usb_mouse_open將被調用

static int usb_mouse_open(struct input_dev *dev)

{

struct usb_mouse *mouse = dev->private;

mouse->irq->dev = mouse->usbdev;

if (usb_submit_urb(mouse->irq, GFP_KERNEL))

return -EIO;

//向usb core遞交了在probe中構建好的中斷urb,注意:此處是成功遞交給usb core以后就返回,而不是等到從設備取得鼠標數據。

return 0;

}

四、urb回調函數處理部分

當出現傳輸錯誤或獲取到鼠標數據后,urb回調函數將被執行

static void usb_mouse_irq(struct urb *urb, struct pt_regs *regs)

{

struct usb_mouse *mouse = urb->context;

//在usb_fill_int_urb中有對urb->context賦值

signed char *data = mouse->data;

struct input_dev *dev = &mouse->dev;

int status;

switch (urb->status) {

case 0: /* success */

break;

case -ECONNRESET: /* unlink */

case -ENOENT:

case -ESHUTDOWN:

return;

/* -EPIPE:? should clear the halt */

default: /* error */

goto resubmit;

}

input_regs(dev, regs);

input_report_key(dev, BTN_LEFT, data[0] & 0x01);

input_report_key(dev, BTN_RIGHT, data[0] & 0x02);

input_report_key(dev, BTN_MIDDLE, data[0] & 0x04);

input_report_key(dev, BTN_SIDE, data[0] & 0x08);

input_report_key(dev, BTN_EXTRA, data[0] & 0x10);

//向input系統報告key事件,分別是鼠標LEFT、RIGHT、MIDDLE、SIDE、EXTRA鍵,

static inline void input_report_key(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value)中的value非0時表示按下,0表示釋放

input_report_rel(dev, REL_X, data[1]);

input_report_rel(dev, REL_Y, data[2]);

input_report_rel(dev, REL_WHEEL, data[3]);

//向input系統報告rel事件,分別是x方向位移、y方向位移、wheel值

input_sync(dev);

//后需要向事件接受者發送一個完整的報告。這是input系統的要求。

resubmit:

status = usb_submit_urb (urb, SLAB_ATOMIC);

//重新遞交urb

if (status)

err ("can't resubmit intr, %s-%s/input0, status %d",

mouse->usbdev->bus->bus_name,

mouse->usbdev->devpath, status);

}

五、應用層測試代碼編寫

在應用層編寫測試鼠標的測試程序,在我的系統中,鼠標設備為/dev/input/event3. 測試代碼如下:

/*

* usb_mouse_test.c

*by lht

*/

#include

#include

#include

#include

#include

int main (void)

{

int fd,i,count;

struct input_event ev_mouse[2];

fd = open ("/dev/input/event3",O_RDWR);

if (fd < 0) {

printf ("fd open failed\n");

exit(0);

}

printf ("\nmouse opened, fd=%d\n",fd);

while(1)

{

printf("...............................................\n");

count=read(fd, ev_mouse, sizeof(struct input_event));

for(i=0;i<(int)count/sizeof(struct input_event);i++)

{

printf("type=%d\n",ev_mouse[i].type);

if(EV_REL==ev_mouse[i].type)

{

printf("time:%ld.%d",ev_mouse[i].time.tv_sec,ev_mouse[i].time.tv_usec);

printf(" type:%d code:%d value:%d\n",ev_mouse[i].type,ev_mouse[i].code,ev_mouse[i].value);

}

if(EV_KEY==ev_mouse[i].type)

{

printf("time:%ld.%d",ev_mouse[i].time.tv_sec,ev_mouse[i].time.tv_usec);

printf(" type:%d code:%d value:%d\n",ev_mouse[i].type,ev_mouse[i].code,ev_mouse[i].value);

}

}

}

close (fd);

return 0;

}

運行結果如下:

 

11

 

根據type、code、value的值,可以判斷出鼠標的狀態,具體值參考include/linux/input.h


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