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【C語言】21-結構體 時間:2018-09-29      來源:未知

本文目錄

一、什么是結構體

二、結構體的定義

三、結構體變量的定義

四、結構體的注意點

五、結構體的初始化

六、結構體的使用

七、結構體數組

八、結構體作為函數參數

九、指向結構體的指針

說明:這個C語言專題,是學習iOS開發的前奏。也為了讓有面向對象語言開發經驗的程序員,能夠快速上手C語言。如果你還沒有編程經驗,或者對C語言、iOS開發不感興趣,請忽略

C語言的核心部分都說得七七八八了,相信大家已經對C語言的基本數據類型(char\int\float)、數組、指針都很熟悉了,今天來學習C語言中另外一種數據類型:結構體。在iOS開發中,結構體是經常用到的數據類型,使用頻率不亞于指針,所以需要重視,不過用法非常簡單。

一、什么是結構體

* 在第八講的時候已經介紹了C語言中的數組,用法跟其他語言差不多。當一個整體由多個數據構成時,我們可以用數組來表示這個整體,但是數組有個特點:內部的每一個元素都必須是相同類型的數據。

* 在實際應用中,我們通常需要由不同類型的數據來構成一個整體,比如學生這個整體可以由姓名、年齡、身高等數據構成,這些數據都具有不同的類型,姓名可以是字符串類型,年齡可以是整型,身高可以是浮點型。

* 為此,C語言專門提供了一種構造類型來解決上述問題,這就是結構體,它允許內部的元素是不同類型的。

二、結構體的定義

1.定義形式

 結構體內部的元素,也就是組成成分,我們一般稱為"成員"。

結構體的一般定義形式為:

  struct 結構體名{

      類型名1 成員名1;    

      類型名2 成員名2; 

     ……  

      類型名n 成員名n;   

 };

struct是關鍵字,是結構體類型的標志。

2.舉例

比如,我們定義一個學生

struct Student {

    char *name; // 姓名

    int age; // 年齡

    float height; // 身高

};

上面定義了一個叫做Student的結構體,共有name、age、height3個成員。呵呵,看到這里是否有點面向對象的味道呢,其實這跟面向對象完全是兩碼事,只能說感覺有點像。

 

三、結構體變量的定義

前面只是定義了名字為Student的結構體類型,并非定義了一個結構體變量,就像int一樣,只是一種類型。

接下來定義一個結構體變量,方式有好多種。

1.先定義結構體類型,再定義變量

 struct Student {

     char *name;

     int age;

 };

 struct Student stu;

第6行定義了一個結構體變量,變量名為stu。struct和Student是連著使用的。

2.定義結構體類型的同時定義變量

struct Student {

    char *name;

    int age;

} stu;

結構體變量名為stu

3.直接定義結構體類型變量,省略類型名

struct {

    char *name;

    int age;

} stu;

結構體變量名為stu

 

四、結構體的注意點

1.不允許對結構體本身遞歸定義

如下做法是錯誤的,注意第3行

 struct Student {

     int age;

     struct Student stu;

 };

2.結構體內可以包含別的結構體

  struct Date {

      int year;

      int month;

      int day;

  };

  struct Student {

      char *name;

      struct Date birthday;

 };

注意第9行

3.定義結構體類型,只是說明了該類型的組成情況,并沒有給它分配存儲空間,就像系統不為int類型本身分配空間一樣。只有當定義屬于結構體類型的變量時,系統才會分配存儲空間給該變量

 struct Student {

     char *name;

     int age;

 };

 struct Student stu;

第1~4行并沒有分配存儲空間,當執行到第6行時,系統才會分配存儲空間給stu變量。

4.結構體變量占用的內存空間是其成員所占內存之和,而且各成員在內存中按定義的順序依次排列

比如下面的Student結構體:

 struct Student {

     char *name; // 姓名

     int age; // 年齡

     float height; // 身高

 };

在16位編譯器環境下,一個Student變量共占用內存:2 + 2 + 4 = 8字節。

 

五、結構體的初始化

將各成員的初值,按順序地放在一對大括號{}中,并用逗號分隔,一一對應賦值。

比如初始化Student結構體變量stu

 struct Student {

     char *name;

     int age;

 };

 struct Student stu = {"MJ", 27};

只能在定義變量的同時進行初始化賦值,初始化賦值和變量的定義不能分開,下面的做法是錯誤的:

struct Student stu;

stu = {"MJ", 27};

 

六、結構體的使用

1.一般對結構體變量的操作是以成員為單位進行的,引用的一般形式為:結構體變量名.成員名

 struct Student {

     char *name;

     int age;

 };

 struct Student stu;

 // 訪問stu的age成員

 stu.age = 27;

第9行對結構體的age成員進行了賦值。"."稱為成員運算符,它在所有運算符中優先級高

2.如果某個成員也是結構體變量,可以連續使用成員運算符"."訪問低一級成員

  struct Date {

       int year;

       int month;

       int day;

  };

  struct Student {

      char *name;

      struct Date birthday;

 };

 struct Student stu;

 stu.birthday.year = 1986;

 stu.birthday.month = 9;

 stu.birthday.day = 10;

注意第14行以后的代碼

3.相同類型的結構體變量之間可以進行整體賦值

  struct Student {

      char *name;

      int age;

  };

  struct Student stu1 = {"MJ", 27};

  // 將stu1直接賦值給stu2

  struct Student stu2 = stu1;

 printf("age is %d", stu2.age);

注意第9行。輸出結果為: 

 

七、結構體數組

1.定義

跟結構體變量一樣,結構體數組也有3種定義方式

struct Student {

    char *name;

    int age;

};

struct Student stu[5]; //定義1

struct Student {

    char *name;

    int age;

} stu[5]; //定義2

struct {

    char *name;

    int age;

} stu[5]; //定義3

上面3種方式,都是定義了一個變量名為stu的結構體數組,數組元素個數是5

2.初始化

struct {

    char *name;

    int age;

} stu[2] = { {"MJ", 27}, {"JJ", 30} };

也可以用數組下標訪問每一個結構體元素,跟普通數組的用法是一樣的

 

八、結構體作為函數參數

將結構體變量作為函數參數進行傳遞時,其實傳遞的是全部成員的值,也就是將實參中成員的值一一賦值給對應的形參成員。因此,形參的改變不會影響到實參。

  #include <stdio.h>

  // 定義一個結構體

  struct Student {

      int age;

  };

  void test(struct Student stu) {

      printf("修改前的形參:%d \n", stu.age);

     // 修改實參中的age

     stu.age = 10;

     printf("修改后的形參:%d \n", stu.age);

 }

 int main(int argc, const char * argv[]) {

     struct Student stu = {30};

     printf("修改前的實參:%d \n", stu.age);

     // 調用test函數

     test(stu);

     printf("修改后的實參:%d \n", stu.age);

     return 0;

 }

* 首先在第4行定義了一個結構體類型Student

* 在第18行定義了一個結構體變量stu,并在第22行將其作為實參傳入到test函數

輸出結果為: ,形參是改變了,但是實參一直沒有變過

 

九、指向結構體的指針

* 每個結構體變量都有自己的存儲空間和地址,因此指針也可以指向結構體變量

* 結構體指針變量的定義形式:struct 結構體名稱 *指針變量名

* 有了指向結構體的指針,那么就有3種訪問結構體成員的方式

結構體變量名.成員名

(*指針變量名).成員名

指針變量名->成員名

  #include <stdio.h>

  int main(int argc, const char * argv[]) {

     // 定義一個結構體類型

      struct Student {

          char *name;

         int age;

      };

     // 定義一個結構體變量

     struct Student stu = {"MJ", 27};

     // 定義一個指向結構體的指針變量

     struct Student *p;

          // 指向結構體變量stu

     p = &stu;

    /*

      這時候可以用3種方式訪問結構體的成員

      */

     // 方式1:結構體變量名.成員名

     printf("name=%s, age = %d \n", stu.name, stu.age);

     // 方式2:(*指針變量名).成員名

     printf("name=%s, age = %d \n", (*p).name, (*p).age);

     // 方式3:指針變量名->成員名

     printf("name=%s, age = %d \n", p->name, p->age);

     return 0;

 }

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